7月20日消息,微軟(NASDAQ: MSFT)今天發布了截至6月30日的2016財年第四財季及全年財報。報告顯示,按美國通用會計準則計(GAAP),公司該季度營收為206億美元,去年同期為222億美元,同比下滑7%;運營利潤為31億美元,去年同期為運營虧損21億美元;凈利潤為31億美元,去年同期為凈虧損32億美元;合攤薄后每股利潤0.39美元,去年同期為每股虧損0.40美元。
按非美國通用會計準則計(Non-GAAP),公司該季度營收為226億美元,去年同期為222億美元,同比增長2%,不計入匯率變動影響,同比增長5%;運營利潤為62億美元,去年同期為64億美元,同比下滑3%,不計入匯率變動影響,同比增長6%;凈利潤為55億美元,去年同期為51億美元,同比增長8%,不計入匯率變動影響,同比增長23%;合攤薄后每股利潤0.69美元,去年同期為每股利潤0.62美元,同比增長11%,不計入匯率變動影響,同比增長27%。
在第四財季,微軟通過股票回購和股票分紅共向股東返還資本64億美元。
生產力和商務處理業務營收同比增長5%(不計入匯率變動影響,同比增長8%),至70億美元,其中:
·Office商業產品和云服務營收同比增長5%(不計入匯率變動影響同比增長9%);Office 365商業營收同比增長54%(不計入匯率變動影響同比增長59%)。
·Office消費者產品和云服務營收同比增長19%(不計入匯率變動影響同比增長18%);Office 365消費者訂閱數增長至2310萬人。
·Dynamics產品和云服務營收同比增長6%(不計入匯率變動影響同比增長7%)。
智能云端服務營收同比增長7%(不計入匯率變動影響同比增長10%),至67億美元,其中:
·服務器產品和云服務營收同比增長5%(不計入匯率變動影響同比增長8%)。
·Azure營收同比增長102%(不計入匯率變動影響同比增長108%)。
·企業移動客戶數量同比翻番,達3.3萬個以上,安裝基數同比增長近2.5倍。
個人計算部門營收同比下滑4%(不計入匯率變動影響同比下滑2%),至89億美元,其中:
·Windows OEM(非Pro)業務營收同比增長27%(不計入匯率變動影響同比增長27%),Windows OEM(Pro)業務營收同比增長2%(不計入匯率變動影響同比增長2%)。
·Surface業務營收同比增長9%(不計入匯率變動影響同比增長27%)。
·手機業務營收同比下滑71%(不計入匯率變動影響同比下滑70%)。
·Xbox Live月均活躍用戶數同比增長33%,達到4900萬人。
·搜索廣告業務營收在未扣除流量成本前同比增長16%(不計入匯率變動影響同比增長17%)。
2016財年全年主要財務數據
·GAAP營收為853億美元,Non-GAAP營收為920億美元。
·GAAP運營利潤為202億美元,Non-GAAP運營利潤為279億美元。
·GAAP凈利潤為168億美元,Non-GAAP凈利潤為223億美元。
·GAAP攤薄后每股利潤為2.10美元,Non-GAAP攤薄后每股利潤為2.79美元。
業績展望
微軟業績展望將于財報電話會議上披露。(盧鑫)